我对天龙八部3远程门派的了解仅限于和他们的对战中的了解,除了峨眉,并没有亲自玩过,所以这篇可能会有遗漏或错误的地方,还望看客们包涵指正。上一篇关于近战的分析已经发过了,各位可以去看看。
6.峨眉
作为天龙2中单挑无敌的争议门派,无疑在天龙3中是被削弱的。
但是这种削弱仅限于普通玩家,对于大神,超R,峨眉仍是被加强
因为峨眉无敌的关键在于清新+抗性,这根本根本矛盾未解决,峨眉依旧无敌。如果再开一次争霸赛,笑到最后的一个甚至一批人,仍然是那些4抗1400+全套装的峨眉大神们
而众所周知,强化类技能只能学1个(攻控各1),但防御类却能学2个。对于这些比7级精华还便宜的秘法,大神们为了争霸赛自然说换就换,对抗什么门派,4个抗学全,和你只能学2个强化相对,你的优势立刻转为劣势
所以说,大神中,峨眉还是被加强了
不过毕竟大神是少数,普通玩家是多数,即便满6花了20来万的玩家,有4抗装准备的还是很少。
如果在普通玩家,不考虑抗死的前提下来看,峨眉是被削弱了的
首先是攻击类技能
众所周知,所有门派第二本心法第一个技能(峨眉这个位置是西子,对应明教炎龙,丐帮冲阵,逍遥弹指,天山凤舞九天,等等)峨眉的西子是伤害最高的,和大部分瞬发的该位置技能相比,其附加的属性攻是它们2倍左右。但强化之后的西子却被拉平到和其他同位置有强化的技能一个水平线
满5平推8000到1W1峨眉,西子打我3W6
满5平推1W左右明教,无怒火,炎龙打满6天山3W7
满5慕容,平推9000左右,剑横疆场打我3W4
这应该也算是一种削弱
同时由于天山的强势,各区冰抗遍地,本就重防御轻攻击的峨眉,减抗更加乏力,纷纷转走玄功
玄功路线无减冰抗,强化西子则毫无意义,只能选择5分钟CD的爪子
从丐帮无狗的强化来看,可以达到3W的直接伤害(加了履霜冰至,但是由于是群攻,考虑可能比单体伤害的爪子增加的少些)爪子的强化也是很不如意,只能算是聊胜于无
控制类强化,月落的优势较障眼法十分明显。首先是群技能,无需先选目标,在遭到群殴而加血顶不住时,峨眉第一个想到的是呆鸡,但若怒被打掉,第二反应一定是月落,而不会是选择一个目标去丢其他单体控制,这点上对于打群架的峨眉十分重要。其次,月落必中,强化增加的是时间;而障眼法增加的是失明的概率,而时间永远是3秒,3秒太短,虽然20秒CD一次,丹3秒的时间也就够缓1口血。经测试一个任脉40级5重峨眉强化障眼法后20次命中的障眼法中打出失明的有 13次,概率为65%。由此可见即便点满9重105级也达不到100%。最后一个在于近战门派(甚至包括一些天山少林,和一些远程门派)几乎人手一本抗月落,而若你不强化月落,其效果是失明状态在对方身上一闪而逝(不会是免疫),起不到任何控制作用,这是致命的,使得峨眉被联控后即便对手出现失误也没有喘息之机,反面证明了强化月落的重要性。
但障眼法也不是一无是处,从单挑角度来讲,月落近程,像逍遥,武当这些可以瞬移的远程门派,月落很难打到他们,,其他远程门派如果拉开了距离,你想月落还要先跑到他身边,这也很危险。而障眼法若是概率提高,虽说只有3秒,但最起码可以做到对他们有控制。但这唯一的优势和月落的优势相比还是很小的。
所以控制类建议选月落
如果要抗峨眉,显然抗月落必学。攻击类基本可以省了,因为峨眉攻击类的强化是很普通的,除非深仇大恨,否则没必要学。
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